Armaty: Różnice pomiędzy wersjami
Z GC2.PL Wiki
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[File:Armata1.png|thumb|upright|alt= | + | [[File:Armata1.png|thumb|upright|alt=Zdjęcie nie zostało wyświetlone.|Armata widziana od strony strzelającego.]] |
− | [[File:Armata2.png|thumb|upright|alt= | + | [[File:Armata2.png|thumb|upright|alt=Zdjęcie nie zostało wyświetlone.|Armata widziana od przodu.]] |
'''Armaty (ang. Cannons)''' na GC2 są działami wystrzeliwującymi pociski. Ułatwiają one np. podbijanie frakcji. Są bardzo użyteczne w oblężeniach innych frakcji. Do wystrzału wymagają pocisku, armaty i przygotowania. Jeżeli armata jest prosta, może wybuchnąć przy wystrzale (5% szans). Przy maksymalnym ulepszeniu (Emeraldowy blok na środku działa), szansa na wybuch armaty równy jest 0%. | '''Armaty (ang. Cannons)''' na GC2 są działami wystrzeliwującymi pociski. Ułatwiają one np. podbijanie frakcji. Są bardzo użyteczne w oblężeniach innych frakcji. Do wystrzału wymagają pocisku, armaty i przygotowania. Jeżeli armata jest prosta, może wybuchnąć przy wystrzale (5% szans). Przy maksymalnym ulepszeniu (Emeraldowy blok na środku działa), szansa na wybuch armaty równy jest 0%. |
Wersja z 21:02, 4 sie 2016
Armaty (ang. Cannons) na GC2 są działami wystrzeliwującymi pociski. Ułatwiają one np. podbijanie frakcji. Są bardzo użyteczne w oblężeniach innych frakcji. Do wystrzału wymagają pocisku, armaty i przygotowania. Jeżeli armata jest prosta, może wybuchnąć przy wystrzale (5% szans). Przy maksymalnym ulepszeniu (Emeraldowy blok na środku działa), szansa na wybuch armaty równy jest 0%.