Armaty

Z GC2.PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
Armata widziana od strony strzelającego.
Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
Armata widziana od przodu.
Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
Najwyższy poziom ulepszenia armaty.

Armaty (ang. Cannons) na GC2 są działami wystrzeliwującymi pociski. Ułatwiają one np. podbijanie frakcji. Są bardzo użyteczne w oblężeniach. Do wystrzału wymagają pocisku, prochu i przygotowania. Jeżeli armata jest prosta, może wybuchnąć przy wystrzale (5% szans). Przy maksymalnym ulepszeniu (Emeraldowy blok na środku działa), szansa na wybuch armaty równy jest 0%.

Aby stworzyć armatę, potrzebne są nam minimum 3 bloki czarnej wełny, 2 kamienne guziki, 1 pochodnia (torch) i 1 drewniana tabliczka. Tworzymy z tych przedmiotów armatę w taki sposób jak na obrazku na prawo. Warto pamiętać, aby podeprzeć czymś armatę (tak jak na zdjęciu np. blokiem obsydianu), ponieważ armata będzie strzelała dalej dzięki podwyższonemu wektorowi 2 lokalizacji między nami, a armatą.

Aby strzelić z armaty potrzebujemy prochu strzelniczego, odpowiedniego pocisku (np. obsydianu, bruku, kamienia) i przepychaczki (patyk lub blaze rod). Bardzo ważna jest kolejność - należy najpierw załadować proch klikając prawym na tabliczkę, następnie wybrany przez nas pocisk, a potem musimy wszystko przepchnąć przepychaczką. Armata będzie wtedy gotowa do wystrzału.

To, w którą stronę i jak wysoko armata wystrzeli pocisk zależy od naszego położenia względem niej. Armata strzela mniej więcej tam, gdzie wskazuje nam pochodnia armaty. Po kilku próbach strzału bardzo łatwo nabrać wprawy.

Armata może być zmodyfikowana. Modyfikacje polegają na umieszczeniu w odpowiednim miejscu odpowiedniego bloku, np. Zamiast pierwszej wełny, blok węgla, co zwiększy moc wystrzału pocisku o 25%. Aby armata miała najlepsze bonusy, należy umieścić bloki w tej kolejności: | Blok węgla | Blok emeraldu | Blok diamentu |. Powinno to wyglądać tak jak na ilustracji na prawo.

Poniżej jest przedstawiony opis bonusów od ulepszeń różnymi blokami.

Miejsce 1 bloku

Czarna wełna - brak bonusów (stała wartość mocy wystrzału równej 1.0)

Blok węgla - 25% zwiększona moc wystrzału pocisku (leci szybciej, dzięki czemu także dalej).

Miejsce 2 bloku

Czarna wełna - brak bonusów (Szansa na wybuch armaty przy wystrzale = 5%)

Blok Obsydianu -2.5% szansy wybuchu armaty.

Blok Emeraldu - Całkowite usunięcie szansy wybuchu armaty (0%).

Miejsce 3 bloku

Czarna wełna - brak bonusów (Stała moc zniszczenia pocisku 1.0)

Blok żelaza - Zwiększona moc/obszar zniszczeń pocisku o 33%

Blok diamentu - Zwiększona moc/obszar zniszczeń pocisku o 66%

Typy pocisków

Bruk (Cobblestone) - Zmniejsza moc zniszczeń o 15% standardowej ilości, powoduje wybuch kasetowy (roztrzaskuje się na ok. 10 odłamków powodujące małe wybuchy, skuteczne głównie tylko na graczy).

Kamień (Stone) - Zwiększa zasięg i tym samym szybkość pocisku o 50%.

Obsydian - Zmniejsza zasięg pocisku o 25% standardowej ilości, zwiększa moc zniszczeń o 33% standardowej ilości.

Występowanie

  • Frakcje v3


Artykuł napisany przez: Morkazoid.