Patch 0.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z GC2.PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
Linia 10: Linia 10:
 
*Do spawnu na pvp zostały dodane NPC (zamiast przycisków)   
 
*Do spawnu na pvp zostały dodane NPC (zamiast przycisków)   
 
*Po śmierci i automatycznym odrodzeniu będzie się teraz pojawiać napis informujący kto zadał ostatni cios.   
 
*Po śmierci i automatycznym odrodzeniu będzie się teraz pojawiać napis informujący kto zadał ostatni cios.   
*Drop przedmiotów eventowych i akcesorii został wyłączony z dropów na trybie PvP. Przedmioty związane z kitami będą całkowicie znikać po śmierci, z kolei przedmioty będące walutą jak kulki szlamu lub emeraldy, oraz akcesoria wspomagające takie jak potki, złote jabłka, będą wypadać z ekwipunku po śmierci.   
+
*Drop przedmiotów eventowych, narzędzi i bloków bez klątwy znikania został wyłączony wyłączony z dropów na trybie PvP. Przedmioty związane z kitami będą całkowicie znikać po śmierci, z kolei przedmioty będące walutą jak kulki szlamu lub emeraldy, oraz akcesoria wspomagające takie jak potki, złote jabłka, będą wypadać z ekwipunku po śmierci.   
 
*Cena smoczych przedmiotów za talony w sklepiku na trybie PvP została podniesiona o 50% ze względu na ułatwienie związane z brakiem dropu tych przedmiotów przy śmierci.
 
*Cena smoczych przedmiotów za talony w sklepiku na trybie PvP została podniesiona o 50% ze względu na ułatwienie związane z brakiem dropu tych przedmiotów przy śmierci.
 
*Został naprawiony bug na trybie PvP, który pozwalał sadzić drzewa na mapie i je nawozić po czym wyrastały i zostawały na stałe
 
*Został naprawiony bug na trybie PvP, który pozwalał sadzić drzewa na mapie i je nawozić po czym wyrastały i zostawały na stałe

Aktualna wersja na dzień 13:47, 25 lis 2020

Ten patch jest pierwszym i będzie wprowadzał serię kolejnych i ich opisy w punktach.

Dotyczy on przede wszystkim zmian na trybie PvP, oraz mały bugfix związany z trybami, na których są sklepy tabliczkowe.

Patch Notes

  • Naprawiony został bug dający możliwość stawiania sklepików tabliczkowych na światach innych, niż było to zamierzone - Nagroda za głoszenia buga dla areskox (200TL, 500TK)
  • Została dodana ochrona nowicjuszy na trybie PvP. Gracze, którzy mają poniżej 15 levela w pvp, będą oznaczeni jako nowicjusze. Jeżeli zaatakuje ich gracz z wyższym levelem niż 15, nowicjusz będzie otrzymywał tylko od 1% do max 10% obrażeń do momentu, aż nie zdecyduje się walczyć i nie zada ciosu napastnikowi - wtedy ochrona zostaje przerwana na 25 sekund od ostatniego uderzenia.
  • Na trybie PvP nametag (napisy nad głowami) został zmieniony. Pokazuje on teraz dodatkowo level pvp, ilość seryjnych morderstw (różne kolory zależnie od ilości zabójstw), oraz oznaczenie, które wskazuje, czy gracz jest nowicjuszem i ma zapewnioną ochronę przed doświadczonymi graczami.
  • Od teraz na trybie PvP gracze po śmierci będą automatycznie odradzać się na /spawn
  • Do spawnu na pvp zostały dodane NPC (zamiast przycisków)
  • Po śmierci i automatycznym odrodzeniu będzie się teraz pojawiać napis informujący kto zadał ostatni cios.
  • Drop przedmiotów eventowych, narzędzi i bloków bez klątwy znikania został wyłączony wyłączony z dropów na trybie PvP. Przedmioty związane z kitami będą całkowicie znikać po śmierci, z kolei przedmioty będące walutą jak kulki szlamu lub emeraldy, oraz akcesoria wspomagające takie jak potki, złote jabłka, będą wypadać z ekwipunku po śmierci.
  • Cena smoczych przedmiotów za talony w sklepiku na trybie PvP została podniesiona o 50% ze względu na ułatwienie związane z brakiem dropu tych przedmiotów przy śmierci.
  • Został naprawiony bug na trybie PvP, który pozwalał sadzić drzewa na mapie i je nawozić po czym wyrastały i zostawały na stałe