Classic v2

Z GC2.PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Opis trybu

ClassicMC to klasyczny tryb gry, z lekkimi dodatkami by umożliwić i umilić grę ze znajomymi lub innymi podróżnikami, szukającymi kompanów do wspólnego budowania, zwiedzania otwartego świata czy też wspólnej zabawy.

Bazowa wersja trybu: 1.13.2, z możliwością wejścia od wersji 1.8 do wersji 1.16 (wówczas gdy wchodzimy na niższych lub wyższych wersjach niż bazowa będą pojawiały się zamienniki).

Lokacje

  • Spawn
    Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
    Spawn ClassicMC
  1. Miejsce respawnu (/warp spawn):
    • Regulamin
    • Administracja trybu
      Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
      Farma oraz Karczma
    • Crafting - przedstawienie możliwości stworzenia wytrychu lub zamka do skrzyń (/warp crafting)
    • Handlarz - wymiana kwiatów, niektórych nasion, lodu i innych
    • Łowca - wymiana rzeczy z potworów oraz ich główek
  2. Lewa część spawnu:
    • Farmer - wymiana jedzenia
    • Kowal - wymiana surowców i kupno narzędzi
    • Rymarz - wymiana skór i kupno skórzanych akcesoriów/dodatków
    • Pasterz - wymiana wełny różnego koloru
    • Karczmarz - wymiana mięsa i zup
    • Skrzynia "Caritas"
    • Wymieniarki
    • Rybak - wymiana ryb i różnych dodatków morskich
  3. Prawa część spawnu:
    Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
    Sklep Magów
    • Kity Gracza, VIP'a i sVIP'a (oraz 2 dodatkowe kity dla każdego)
    • Sklep Geologa - wymiana szmaragdów i diamentów na Tereny
    • Alchemik - wymiana brodawek i innych składników alchemicznych
    • Czarodziej - wymiana przedmiotów związanych z enchantem oraz rzeczami, których nie możemy stworzyć (np. Nether Star)
    • Enchant - umożliwia nałożenie efektów na narzędzia, zbroje czy bronie. Szybszy teleport pod komendą /warp enchant.
    • Tartak - wymiana drewna, węgla oraz sadzonek
    • Teleport do Netheru i Endu
  4. Końcowa część spawnu:
    • Losowy Teleport - dla jednego gracza oraz obok dla większej grupki graczy
    • Łucznik - wymiana piór, nici, strzał i łuków


U wszystkich NPC'tów wymienionych wyżej możemy wymienić surowce, jedzenie i inne rzeczy na szmaragdy i w odwrotną stronę - szmaragdy na inne dobra.

Alchemik i Czarodziej znajdują się w miejscu o nazwie "Sklep Magów", który znajduje się po prawej stronie .


  • Regulamin

Rozpoczęcie rozgrywki powinno obejmować zapoznanie się z regulaminem serwera/trybu, gdyż pozwala to na uniknięcie sytuacji trudnych czy niemiłych niespodzianek, które mogą wynikać z braku wiedzy lub nieświadomym złamaniu wspomnianego wcześniej regulaminu.

Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
Warp Łowca
  • Warpy

Wszystkie dostępne warpy znajdują się pod komendą /warps lub /warp warpy, gdzie wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszki by się na dany warp przenieść. Dodatkowo pod komendą /menu i kliknięciu w obsydian otwiera się Panel Warpów, gdzie przez kliknięcie na dany przedmiot teleportujemy się w dane miejsce.


Rozgrywka

Ten tryb nie ma konkretnych "celów" do wykonania - liczy się dobra zabawa. Chcesz budować? Możesz, jednak musisz sam pozyskać surowce tak, jak na Single Player. Chcesz walczyć z innymi graczami? Jak najbardziej jest to możliwe, nie tylko w świecie normalnym - survival, ale również w Netherze i Endzie. Sami ustalamy sobie cel rozgrywki.

Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
Warp Tutorial
  • Nether i End

Dwie osobne lokacje, które umożliwiają zdobycie surowców z Netheru i Endu. Na całym ich terenie (poza spawnem - za czerwoną linią) występuje strefa PvP. Jeśli nie chcecie się bić z kimkolwiek - przeczekajcie, aż nikogo nie będzie w pobliżu. Do tych map można się również dostać komendą /warp nether lub /warp end.

  • Tereny

U Geologa (/warp geolog lub pod komendą /sklepik) mamy możliwość kupna bloków terenu, które chronią chunk. Chunk to obszar 16x16x256 kratek. Jeden blok terenu to jeden taki obszar. By powiększyć swoją "posiadłość" wystarczy postawić na chunku sąsiadującym kolejny blok terenu. Wizualizację chunków można włączyć skrótami F3+G.

Komendy, które pomogą korzystać z bloków terenów znajdują się pod komendą /tereny.

  • Skrzynie

Autorski plugin, który umożliwia zabezpieczenie skrzyń specjalnym Zamkiem na terenach i poza nimi głównie przed kradzieżą. Zamek należy umieścić po otworzeniu skrzynki w pierwszym slocie a następnie kliknąć na niego patykiem by wytworzyć klucz. Klucz oraz zamek można skopiować - należy włożyć nowy zamek do innej skrzynki oraz użyć klucza, który był użyty przy pierwszej skrzyni, wytworzy się Zamek o takim samym szyfrze, natomiast jeśli chcemy wytworzyć kolejny klucz należy ponownie użyć patyka.

Informacje oraz przedstawienie craftingu na temat Zamka oraz Wytrychów znajdziemy pod komendą /warp crafting.

Przy korzystaniu z wytrychów należy pamiętać o tym, iż jeden wytrych to koszt trzech sztabek żelaza, gdzie przy próbie otworzenia jednej skrzyni można ich wykorzystać nawet kilkadziesiąt.

  • Menu

Na każdym trybie występuje /menu, jednakże różni się niektórymi możliwościami, dodatkami i funkcjami. Na ClassicMC znajduje się tam:

  • Panel Warpów
    Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
    Losowy Teleport
  • Regulamin trybu - również pod komendą /regulamin
  • Panel Kitów - również pod komendą /kits
  • Panel Dropów - również pod komendą /dropy
  • Panel Garderoby Tytułów
  • Sklepik Premium - również pod komendą /sklepik
  • Podręczny Enderchest - również pod komendą /ec lub /enderchest
  • Crafting podręczny - również pod komendami /craft lub /crafting
  • Inne

Pod komendą /pomoc znajdują się podstawowe komendy, które pomogą nowym osobą - np. jak stworzyć swój /sethome czy jak wyłączyć hologramy nad głową przy pisaniu na czacie globalnym.


Artykuł napisany przez: TBone151219.