1v1: Różnice pomiędzy wersjami

Z GC2.PL Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "==Opis trybu== Spawn Lubisz szybkie, dynamiczne pojedynki? Czujesz ducha rywalizacji, a pię...")
 
Linia 1: Linia 1:
 
==Opis trybu==
 
==Opis trybu==
[[File:spawn1v1.png|thumb|upright|alt=Zdjęcie nie zostało wyświetlone.|Spawn]]
 
  
 
Lubisz szybkie, dynamiczne pojedynki? Czujesz ducha rywalizacji, a pięcie się po szczeblach rankingów jest tym, co najbardziej Cię satysfakcjonuje? 1v1 będzie odpowiednim trybem dla Ciebie! Dynamiczne rankingi zapewnią wiele godzin zabawy, a otwarta arena pozwoli ćwiczyć walkę poza klasyfikacją!
 
Lubisz szybkie, dynamiczne pojedynki? Czujesz ducha rywalizacji, a pięcie się po szczeblach rankingów jest tym, co najbardziej Cię satysfakcjonuje? 1v1 będzie odpowiednim trybem dla Ciebie! Dynamiczne rankingi zapewnią wiele godzin zabawy, a otwarta arena pozwoli ćwiczyć walkę poza klasyfikacją!
  
==Rozgrywka==
+
==Lokacje==
 +
Na 1v1 znajdziesz kilka ciekawych lokacji:
  
 +
*'''Spawn''' [[File:spawn1v1.png|thumb|upright|alt=Zdjęcie nie zostało wyświetlone.|Spawn]]
 +
Można się do niego dostać komendą ''/spawn'' albo odpowiednim przedmiotem z ekwipunku. Znajdują się tam:
 +
:*Lista administracji
 +
:*Otwarta arena, gdzie walka nie wpływa na pozycję gracza w rankingu.
 +
 +
*'''Areny pojedynkowe'''
 +
Aktualnie gracze mogą pojedynkować się na ośmiu różnych arenach. Każda z nich pozwala na wykorzystanie innych elementów otoczenia dla uzyskania przewagi nad przeciwnikiem.
 +
 +
==Rozgrywka==
 
1v1 jest trybem nastawionym na krótkie pojedynki pomiędzy dwoma graczami. Wygrane i przegrane pojedynki decydują o pozycji gracza w rankingu.
 
1v1 jest trybem nastawionym na krótkie pojedynki pomiędzy dwoma graczami. Wygrane i przegrane pojedynki decydują o pozycji gracza w rankingu.
 +
 +
*'''Pojedynki'''[[File:arena1v1.png|thumb|upright|alt=Zdjęcie nie zostało wyświetlone.|Przykładowa arena pojedynkowa]]
 +
Aby dołączyć do kolejki pojedynków, należy wpisać komendę ''/1v1 start''. Przeciwnicy dobierani są z możliwie podobnej ligi, aby parować osoby z podobnym poziomem umiejętności. Po dobraniu przeciwników, obaj gracze zostają przeteleportowani na arenę, gdzie mają minutę na wybranie ekwipunku. Można go kupić za monety, przyznawane w losowej ilości (maksymalnie 50) przed każdą walką. Wszelki zakupiony w ten sposób ekwipunek znika po zakończonej walce. W zależności od wyniku pojedynku gracz otrzymuje dodatnie lub ujemne punkty ELO, które decydują o jego pozycji w lidze oraz ogólnym rankingu. Ponadto za każdą walkę gracz otrzymuje punkty doświadczenia, które pozwalają na zdobywanie poziomów doświadczenia. Są one jedynym, co przechodzi na kolejny sezon. Kolejne poziomy dają możliwość kupowania coraz to ciekawszego sprzętu za monety przed każdym pojedynkiem.
 +
 +
*'''Ligi'''
 +
Na trybie występuje pięć lig, które zależą od poziomu ELO. W tych ligach im większy poziom ELO ma dany gracz, tym wyżej znajduje się w rankingu ligi. Każda z nich dzieli się ponadto na 10 dywizji. 1 to najniższa dywizja w lidze, a 10 to najwyższa. Ligi w kolejności od "najniższej" to:<br>
 +
:Drewno - 0-1000 ELO<br>
 +
:Kamień - 1000-2000 ELO<br>
 +
:Żelazo - 2000-3000 ELO<br>
 +
:Złoto - 3000-4000 ELO<br>
 +
:Diament - 4000-5000 ELO<br>
 +
 +
Istnieje także elitarna liga '''Mistrz''', do której należą jedynie gracze, którzy osiągnęli powyżej 5000 ELO. W tej lidze funkcjonuje już zwyczajny ranking - najlepszym graczem jest ten na pozycji 1.
 +
 +
==Sezony==
 +
Rozgrywka na tym trybie jest ściśle związana z sezonami. Wraz z końcem jednego sezonu i rozpoczęciem następnego, zresetowane zostają wszystkie rankingi.
 +
*'''Pierwszy sezon''' zakończy się 31 lipca 2018. Nagrodzonych zostanie dziesięciu najlepszych graczy, zgodnie ze schematem:<br>
 +
:1 miejsce - 10.000 tokenów<br>
 +
:2 i 3 miejsce - 5.000 tokenów<br>
 +
:Miejsca 4-10 - 1.000 tokenów<br>
 +
 +
*W drugim sezonie nagrodzonych zostanie najlepszych trzydziestu wojowników. Przewidziane zostały również nagrody rzeczowe.
  
 
<font size="-30%"><p align="right">Artykuł napisany przez: Coulson.</p></font>
 
<font size="-30%"><p align="right">Artykuł napisany przez: Coulson.</p></font>

Wersja z 15:58, 26 kwi 2018

Opis trybu

Lubisz szybkie, dynamiczne pojedynki? Czujesz ducha rywalizacji, a pięcie się po szczeblach rankingów jest tym, co najbardziej Cię satysfakcjonuje? 1v1 będzie odpowiednim trybem dla Ciebie! Dynamiczne rankingi zapewnią wiele godzin zabawy, a otwarta arena pozwoli ćwiczyć walkę poza klasyfikacją!

Lokacje

Na 1v1 znajdziesz kilka ciekawych lokacji:

  • Spawn
    Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
    Spawn

Można się do niego dostać komendą /spawn albo odpowiednim przedmiotem z ekwipunku. Znajdują się tam:

  • Lista administracji
  • Otwarta arena, gdzie walka nie wpływa na pozycję gracza w rankingu.
  • Areny pojedynkowe

Aktualnie gracze mogą pojedynkować się na ośmiu różnych arenach. Każda z nich pozwala na wykorzystanie innych elementów otoczenia dla uzyskania przewagi nad przeciwnikiem.

Rozgrywka

1v1 jest trybem nastawionym na krótkie pojedynki pomiędzy dwoma graczami. Wygrane i przegrane pojedynki decydują o pozycji gracza w rankingu.

  • Pojedynki
    Zdjęcie nie zostało wyświetlone.
    Przykładowa arena pojedynkowa

Aby dołączyć do kolejki pojedynków, należy wpisać komendę /1v1 start. Przeciwnicy dobierani są z możliwie podobnej ligi, aby parować osoby z podobnym poziomem umiejętności. Po dobraniu przeciwników, obaj gracze zostają przeteleportowani na arenę, gdzie mają minutę na wybranie ekwipunku. Można go kupić za monety, przyznawane w losowej ilości (maksymalnie 50) przed każdą walką. Wszelki zakupiony w ten sposób ekwipunek znika po zakończonej walce. W zależności od wyniku pojedynku gracz otrzymuje dodatnie lub ujemne punkty ELO, które decydują o jego pozycji w lidze oraz ogólnym rankingu. Ponadto za każdą walkę gracz otrzymuje punkty doświadczenia, które pozwalają na zdobywanie poziomów doświadczenia. Są one jedynym, co przechodzi na kolejny sezon. Kolejne poziomy dają możliwość kupowania coraz to ciekawszego sprzętu za monety przed każdym pojedynkiem.

  • Ligi

Na trybie występuje pięć lig, które zależą od poziomu ELO. W tych ligach im większy poziom ELO ma dany gracz, tym wyżej znajduje się w rankingu ligi. Każda z nich dzieli się ponadto na 10 dywizji. 1 to najniższa dywizja w lidze, a 10 to najwyższa. Ligi w kolejności od "najniższej" to:

Drewno - 0-1000 ELO
Kamień - 1000-2000 ELO
Żelazo - 2000-3000 ELO
Złoto - 3000-4000 ELO
Diament - 4000-5000 ELO

Istnieje także elitarna liga Mistrz, do której należą jedynie gracze, którzy osiągnęli powyżej 5000 ELO. W tej lidze funkcjonuje już zwyczajny ranking - najlepszym graczem jest ten na pozycji 1.

Sezony

Rozgrywka na tym trybie jest ściśle związana z sezonami. Wraz z końcem jednego sezonu i rozpoczęciem następnego, zresetowane zostają wszystkie rankingi.

  • Pierwszy sezon zakończy się 31 lipca 2018. Nagrodzonych zostanie dziesięciu najlepszych graczy, zgodnie ze schematem:
1 miejsce - 10.000 tokenów
2 i 3 miejsce - 5.000 tokenów
Miejsca 4-10 - 1.000 tokenów
  • W drugim sezonie nagrodzonych zostanie najlepszych trzydziestu wojowników. Przewidziane zostały również nagrody rzeczowe.

Artykuł napisany przez: Coulson.